Fun Factory Giza
INTRO
De spelers kruipen in de huid van piramide-bouwers, die door het handig uitspelen van tegels proberen waardevolle piramiden te bouwen, met kostbare schatten gevuld. Maar pas op: je concurrenten proberen de bouw te saboteren!
MATERIAAL
83 tegels en voor elke speler: 1 bouwplaats
BEGIN
Elke speler ontvangt een bouwplaats, met plaats voor drie piramiden en een sphinx. Op de bouwplaats is een lijst van alle tegels opgenomen als naslag. De tegels worden gedekt geschud en op voorraad gelegd. Elke speler ontvangt vier tegels in zijn hand.
VERLOOP
Giza wordt gespeeld in de richting van de klok. In zijn beurt moet de speler één tegel plaatsen en vervolgens zijn hand aanvullen tot vier kaarten of hij past en legt een aantal kaarten uit zijn hand terug in de doos en trekt een gelijk aantal nieuwe kaarten. Nu gaat de beurt naar de volgende speler.
De speler kan kiezen of hij een tegel op zijn eigen bouwplaats legt, of op de bouwplaats van een medespeler. De volgende tegels zijn in het spel:
- Bouwtegels: Met deze tegels worden de piramiden gebouwd. Het grondvlak heeft een waarde van 5, vervolgens zijn er verdiepingen met waarde 4, 3, en 2 en een top met waarde 1. Een bouwtegel mag alleen op een lege bouwplaats of op een tegel met een hogere waarde worden geplaatst. De bouwtegels zijn er in twee soorten: positieve tegels (herkenbaar aan de zwarte hoek) en negatieve tegels (herkenbaar aan de rode hoek).
- Schatten: Elke schat toont een waarde (van +2 tot +5). Een schat mag alleen op een bouwtegel met dezelfde absolute waarde worden geplaatst. Dus de schat van waarde +2 kan op de bouwtegel +2 of -2.
- Sphinx: De sphinx moet in de juiste volgorde worden opgebouwd: eerst de basis (-5), dan de romp (+10) en als laatste het hoofd (+15).
- Scarab: De scarabtegel wordt op een bouw-, schat- of sphinxtegel geplaatst. Nu mag hier niet meer verder worden gebouwd tot de scarabtegel is verwijderd. Het kost de speler een beurt om de geplaatste scarab uit het spel te nemen.
- Verwoesting: Deze tegel kan worden gebruikt om een bouw-, schat- of sphinxtegel uit het spel te verwijderen. Alleen de bovenste tegels kunnen worden weggenomen.
EIND
Het spel eindigt als een speler zijn hand niet meer kan aanvullen of als een speler drie piramiden met waarde +1 of -1 heeft liggen. De spelers bepalen de som van de waarde van hun tegels. De speler met de hoogste som is de winnaar van het spel
Fun factory 15012 jaar 2006
Spelers aantal 2-6
Spelduur Ca. 10-30 minuten
Leeftijd vanaf 8 jaar
Gebruikte uitgave, nette staat
Handleiding in het Engels
Nederlandse spelregels toegevoegd.